Uso de Mascaras en ZBRUSH 2024
Enmascarar en ZBrush es una herramienta esencial para el modelado 3D que te permite proteger o aislar partes de tu modelo mientras trabajas en otras áreas. Aquí te dejo una guía rápida para comenzar:
¿Qué es el enmascarado?
El enmascarado es una técnica que te permite seleccionar áreas específicas de tu modelo para protegerlas de ser editadas o esculpidas. Esto es útil cuando necesitas trabajar en detalles sin afectar otras partes de tu modelo.
Cómo enmascarar:
- Activar el modo de máscara:
- Selecciona la herramienta Move o Standard.
- Mantén presionada la tecla Ctrl (Windows) o Cmd (Mac).
- Dibujar la máscara:
- Con la tecla Ctrl/Cmd presionada, dibuja directamente sobre el modelo para aplicar la máscara. Las áreas enmascaradas aparecerán en un color más oscuro.
- Invertir la máscara:
- Si deseas trabajar solo en las áreas enmascaradas, puedes invertir la máscara presionando Ctrl/Cmd + I.
- Suavizar la máscara:
- Mientras mantienes presionada la tecla Ctrl/Cmd, haz clic en la máscara para suavizar los bordes. Esto es útil para evitar transiciones bruscas en el modelo.
- Eliminar la máscara:
- Para borrar la máscara, simplemente mantén presionada la tecla Ctrl/Cmd y arrastra en cualquier lugar vacío del lienzo.
Consejos adicionales:
- Máscara por Poligrupos: Usa la máscara por poligrupos si tu modelo está dividido en diferentes secciones o colores. Mantén presionada Ctrl/Cmd y haz clic en un poligrupo para enmascararlo por completo.
- Uso de máscaras para esculpir detalles: Las máscaras son especialmente útiles para esculpir detalles finos, como arrugas o cicatrices, sin afectar las áreas circundantes.
Ejercicio práctico:
- Carga un modelo simple, como una esfera.
- Practica dibujando máscaras y esculpiendo solo en las áreas seleccionadas.
- Prueba suavizar, invertir y eliminar máscaras para familiarizarte con estas herramientas.
Con la práctica, dominarás el enmascarado y podrás llevar tus habilidades de modelado en ZBrush al siguiente nivel. ¡Feliz esculpido!